學魔方到底能帶給孩子什麽?
在二十多(duō)年前,魔方用她的“魔力”征服了全世界,并以驚人(rén)的銷量成就了玩具界的奇迹。當年魔方不但(dàn)被譽為(wèi)“有(yǒu)教育意義的玩具”,還(hái)獲得(de)“1980年更佳遊戲發明(míng)獎”、以及“20世紀有(yǒu)影(yǐng)響力的100項發明(míng)之一”。
是時(shí)候曬曬學魔方的好處了!
1、眼力
魔方就像一個(gè)等待被開(kāi)啓的魔法盒,它千變萬化,讓你(nǐ)眼花(huā)缭亂,所以需要你(nǐ)用眼睛去認真觀察,辨别每一塊魔方的位置。
2、耐力
即使你(nǐ)是魔方的主人(rén),它們也不會(huì)乖乖地聽(tīng)你(nǐ)的話(huà),讓你(nǐ)在初期就能順利地還(hái)原,它們會(huì)設門(mén)檻,設難度,你(nǐ)隻有(yǒu)掌握了方法技(jì)巧才能解決難題,不然,你(nǐ)越心急,越還(hái)原不了。所以啊,這時(shí)候,你(nǐ)一定要耐心地去克服,慢慢去了解。
3、手力
現實中,你(nǐ)總是使用慣用手,但(dàn)轉魔方需要雙手并用,這可(kě)以很(hěn)好的鍛煉手的靈活性和(hé)協調能力。
4、記憶力
在開(kāi)始複原魔方時(shí),就需要很(hěn)好的記憶力去記住一些(xiē)公式,在你(nǐ)想提高(gāo)自己的還(hái)原速度時(shí),就會(huì)多(duō)加練習了。
5、空(kōng)間(jiān)判斷能力
轉魔方時(shí),總要去想象,魔方怎麽樣能還(hái)原,一個(gè)轉動魔方的動态圖會(huì)在你(nǐ)的腦(nǎo)海中呈現,在這個(gè)想象過程中,你(nǐ)能鍛煉自己的空(kōng)間(jiān)判斷能力。
大(dà)家(jiā)知道(dào)了魔方發明(míng)之初,并非為(wèi)了娛樂,而是幫助學生(shēng)認識空(kōng)間(jiān)立方體(tǐ)的組成和(hé)結構。我們覺得(de)魔方難,是因為(wèi)不清楚怎麽把每一個(gè)小(xiǎo)方塊移動到正确的位置上(shàng)來(lái)。通(tōng)過一定的訓練,很(hěn)容易解決這個(gè)問題。在不斷強化訓練中,孩子空(kōng)間(jiān)感會(huì)越來(lái)越強,學習立體(tǐ)幾何時(shí)更容易。
6、數(shù)學學習能力
拿(ná)常見的3階魔方說,“順/逆時(shí)針旋轉”、“方位”、“群”、“坐(zuò)标”、“組合”…無論是基礎數(shù)學知識,還(hái)是高(gāo)等數(shù)學,魔方的轉法和(hé)還(hái)原思路,都可(kě)以幫助孩子對這些(xiē)晦澀難懂的知識點,有(yǒu)一個(gè)更直觀的理(lǐ)解。經常玩過魔方的孩子,更擅長解決多(duō)層邏輯問題,學習中的難題也就更容易應對。
7、專注力
還(hái)原魔方的你(nǐ),需要專注,排除雜念,才能心無旁骛地沉浸在魔方世界裏,才能在訓練中提速。
8、反應速度
無論是在魔方表演或專門(mén)魔方比賽時(shí),你(nǐ)需要很(hěn)快的反應速度。從觀察到還(hái)原魔方的步驟,都要在短(duǎn)時(shí)間(jiān)內(nèi)完成。在還(hái)原過程中,若走錯一步,也需要應急反應,制(zhì)定出新的還(hái)原步驟。
9、自信心
會(huì)玩魔方的孩子一般都是班級裏的偶像人(rén)物。當他手指飛速轉動時(shí),很(hěn)容易吸引他人(rén),得(de)到别人(rén)的稱贊。這種寶貴的體(tǐ)驗,可(kě)以給孩子帶來(lái)非常大(dà)的滿足感,不知不覺中提升自信心,讓他們更樂于在衆人(rén)面前展示自己。
魔方的由來(lái)
1974年,匈牙利布達佩斯建築學院的厄爾諾·魯比克教授在為(wèi)了幫助學生(shēng)們認識空(kōng)間(jiān)立方體(tǐ)的組成和(hé)結構,用了6周時(shí)間(jiān),設計(jì)出了一個(gè)教學用具:由26個(gè)小(xiǎo)立方體(tǐ)構成一個(gè)大(dà)立方體(tǐ)(正中間(jiān)那(nà)塊如果也是同樣的立方體(tǐ)的話(huà),那(nà)是轉不動哒,所以正确答(dá)案并不是27哦~),所有(yǒu)的小(xiǎo)立方體(tǐ)用彈簧和(hé)螺絲連接,同時(shí)可(kě)以保證每個(gè)立方體(tǐ)都可(kě)以以某種方式轉動。
魯比克成功地研制(zhì)出一個(gè)魔方。興奮之餘,随意地旋轉了幾下,卻發現被扭亂了的魔方無法還(hái)原。為(wèi)此,他花(huā)了一個(gè)月的時(shí)間(jiān)去研究各小(xiǎo)方塊的位置關系,後才使魔方恢複原狀。
1977年,初批魔方在布達佩斯的玩具店(diàn)販售,但(dàn)并不被看好。在玩具商眼中,這個(gè)教具實在太難了,誰願意買一個(gè)挑戰自己的挫折感的玩具呢?哈哈哈。但(dàn)後來(lái)的事實證明(míng),魔方作(zuò)為(wèi)一個(gè)經典的益智玩具,從誕生(shēng)到現在為(wèi)止已經風靡全球。
魔方的變化
數(shù)學家(jiā)們卻對魔方情有(yǒu)獨鍾。魔方與抽象代數(shù)學的群論(Group Theory)存在密切關系。
實際上(shàng),魔方的“魔”力在于它隻有(yǒu)26個(gè)小(xiǎo)方塊,總的變化數(shù)卻可(kě)以達到4.3×10的19次方,也就是4325億種變化。再形象化一點,如果你(nǐ)一秒(miǎo)可(kě)以轉3下魔方,需要4542億年可(kě)以轉出魔方所有(yǒu)的變化,這個(gè)數(shù)字是宇宙年齡的大(dà)約30倍。
數(shù)學家(jiā)們挑戰的是,任意組合的三階魔方的小(xiǎo)還(hái)原步數(shù)究竟是多(duō)少(shǎo)?這個(gè)小(xiǎo)還(hái)原步數(shù)也被稱為(wèi)“上(shàng)帝之數(shù)”。2010年,美國加利福尼亞州科學家(jiā)利用計(jì)算(suàn)機破解了這一謎團,研究人(rén)員證明(míng)任意組合的三階魔方均可(kě)以在20步之內(nèi)還(hái)原,“上(shàng)帝之數(shù)”正式定為(wèi)20。想想也是好神奇,4千多(duō)億種變化竟然都能在20步內(nèi)還(hái)原,有(yǒu)沒有(yǒu)一種"武林高(gāo)手無招勝有(yǒu)招"的痛快感?
魔方有(yǒu)多(duō)美
以前,我和(hé)果寶隻是通(tōng)過《最強大(dà)腦(nǎo)》的舞台認識魔方,感覺會(huì)擰魔方的男孩好帥好酷,從而對這項神秘的活動充滿(迷妹星星眼)崇拜。認識的魔方也僅僅是二階、三階、金字塔而已。
報名開(kāi)始學習和(hé)深入了解後才發現,魔方的世界還(hái)真是大(dà),不僅有(yǒu)普通(tōng)的魔方,更有(yǒu)異形魔方、魔闆,各種千奇百怪的魔方、魔球。據統計(jì),截止到2016年高(gāo)階為(wèi)非官方的22階魔方,讓人(rén)大(dà)開(kāi)眼界。